魔鬼的杀人游戏完结感言
杀人游戏中的天使和恶魔是做什么的
天使可以救人一次 魔鬼在杀手死完是执行杀人任务 ,天使死了可以抱走一人 抱走纳人不能留遗言 就这些了
类似惊爆游戏那样的智力杀人游戏的轻小说
魔鬼的杀人游戏,个人觉得还不错。
有一个小说不知道叫什么,主角姓叶,讲关于他班上的微信群进了一个鬼,然后逼迫他们玩杀人游戏
是不是《求生无路》吖,男主角的名字叫叶赫,也是微信群有鬼,鬼的名字叫风铃儿
真实魔鬼游戏2022剧情解析
“杀手”入门手册 “杀人”游戏的玩法非常简单,人数也没有固定限制。
游戏流程 首先推选出一人,担任“法官”一职,取与其余人数相同的扑克牌为身份标志,按人数多少安排适当的警察和杀手的人数。
比如8-10人为2警2匪;11-13人为3警3匪;14-15人为4警4匪…… 第一步:玩家从法官处抽取一张牌,并确认身份。
第二步:法官说:“天黑了,请闭眼”,这时除法官之外所有玩家都要闭上眼睛。
第三步:法官说:“杀手请睁眼”,这时拿杀手牌的人睁眼统一认识并选择一位判断出来的可能的警察,示意杀掉。
然后杀手全要闭眼。
第四步:法官说“警察请睁眼”,这时候拿警察牌的人确认同伴,并示意法官可能的杀手,这时法官会用手势告诉你这个人是不是匪徒,此程序称为验人。
然后警察闭眼。
第五步:法官说“天亮了”,这时候所有人睁开眼睛。
法官宣布刚才被杀手杀掉的人,然后这个死者将留下“遗言”指出他认为的杀手。
死者出局。
接下来,大家接顺序发言,可以指证他人,也可以为自己辩解。
第六步:所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家举手投票决出最可能的杀手。
在游戏中,警可以用语言引导平民,也可以亮明身份,直接指认杀手,但这样下一局就会有被杀的危险。
在后来的游戏“升级版本”中,更加入了可以救人的医生、可以处决杀手的秘密警察等角色,游戏也变得更加复杂和有趣。
游戏胜负判定方法
【第1句】:杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
【第2句】:警察或平民全部死去,则杀手一方获胜
杀人游戏各角色说话诀窍
首先鄙视你,提问题说的不明不白,最重要的一点就是你到底是在网上玩的还是在现实中玩的。
其次没说版本,是
【第2句】:0 还是
【第3句】:0 还是
【第4句】:0 还是
【第5句】:0 还是天使与魔鬼
如果这些问题交代清楚,我可以更好的针对你玩的玩法来帮你解答。
然后看你好像对游戏中警察的规则还不太清楚,可以上网搜一搜大段大段的再解释一下:所谓
【黑】,就是无缘无故的怀疑一个人
【一】于是乎回答第一个问题
【我不是平民】→神经病(没人理你)
【我认为XX是杀手】→9成概率没人理你,黑中了的话多数被杀,被杀以后遗言照样没人理你。
【我是警察,我认为是谁杀了XX】→神经病,罗嗦 (PS:直接说 “TJ,CS谁谁” 就行了,具体见平民激进流。
TJ的意思是跳警,CS是查杀)
【我不是警察】→神经病(没人理你)不过上述有些话用来装[新手警察]为警察挡刀是个不错的想法。
【二】平民
【1】平民有2种方式 第一种猥琐流,当水民做一个好的平民必须有“勇于为警察挡刀挡票”的觉悟。
所以被警察推了就直接接受排水就行了。
平常默默不语默默跟风。
沉默到最后。
这是第一种方式 推荐是一直不说话。
【2】第二种是激进流,也就是所谓的乱民
【①】我当乱民的时候喜欢上来直接查杀一个人,那么这个时候如果中了,是杀手,那么你多数情况会光荣的成为下一晚的牺牲品,如果你玩的是
【第3句】:0版本并且指望医生救你,那么恭喜你 你会被JJS一枪爆头。
但是你已经为你的好人阵营打下了优势,可以功成身退了。
如果你愉快的活了下来,可以继续[查杀]人。
当然警察心知肚明你是乱民,但是不会跟你过不去。
如果你一不小心黑死了一个平民,那么有5成的概率你会被警察验,你被警察验的结果就是警察在白天会默默地不票你,那样的结果就是你有6成的概率死不了。
如果我不小心黑死了平民,我一般会继续跳警,声称:第一天晚上是推的,这次是真查杀。
如果再没中那你就去死吧。
不论在什么情况 如果被你
【查杀】的人跳警了,那么你可以立刻声称自己是平民,剩下的事情交给警察叔叔。
当然绝大多数的可能是警察第二天荣幸的因为你牺牲了。
【②】那么这只是我当乱民时喜欢的做法,当然还有一种就是不TJ(跳警),直接带队票,美其名曰:“带队黑人,大家跟上”
【三】警察
【1】 大体宗旨警察的宗旨是,只要带走1个杀手,就不白活。
如果查出2个杀手,立刻和队友商量一下谁来跳警我玩的版本是,无论什么时候谁死了都可以发表遗言。
所以警察可以一直装平民,不要吸引杀手的注意,如果你玩的是
【第3句】:0版本,那么无论什么时候验出JJS(狙击手)立刻跳警带队查杀,JJS死了,YS(医生)还在,就相当于给活着的警察吃了一颗定心丸。
一种方法是装水民,一种方法是装乱民
【2】如何去做
【①】装水民:默默不语,参见平民
【二】
【1】
【②】装乱民:直接带队查杀,黑中了杀手不白活,还能在遗言中提供下一晚的结果。
黑不中没关系,队友心知肚明,基本不会死,继续带队黑。
有验出来的,第一晚验出的不急,第一天白天不黑他,换一个黑,第二天再搞他。
第二天验出来的直接黑死就是了。
如果你异常幸运的2天晚上都查中了杀手,直接跳警就是。
【四】杀手
【1】大体宗旨装的越像平民越好,但是因为不可能像平民一样有
【替警察挡刀挡票】的觉悟,所以你需要多做一些事儿来不让人怀疑,或者干巴爹大丈夫,忽悠到底,能带走几个陪你下地狱就带走几个,争取多逼出一些警察。
【2】如何去做
【①】猥琐流杀手一般来说都是默默无闻的装水民,被查杀了可以对着跳警挣扎一下,这种方式并不建议用在现实游戏,因为现实中互相都很熟悉。
现实游戏中,可以稍微多说一些话,例如:
【我觉得XX是杀手】,并附上理由,这个理由可以是
【他弄出了声响】
【他和被杀的人有什么什么关系】
【他平常很积极这次突然不爱说话了】甚至于
【这是男人\\\/女人的第六感
】。
在网游中,可以采用亲近像警察的人来博得信任,在跟票的时候简单的说一句
【跟了】,在有人被票然后跳警的时候为他辩一辩,例如:
【我觉得他不像】,这就不用说理由了,反正是猫哭耗子。
【②】激进流第一天白天直接跳警,带走2个人。
如果运气好踩到警察,
【哗——】一大片警察默默地伸出了援手,然后你的队友就知道该干什么了。
能把警察踩死更好,这样就有了绝对的优势。
跳警要果断,一天亮就要喊出来。
这种方式同时适用于网游和显示以及各种版本。
【五】其他
【第1句】:猥琐流不一定一句话都不说,就是尽量平常一点就好了,警察一般在没有人验的时候会挑一句话都不说或者不常说话的验,所以,你懂的。
【第2句】:
【现实游戏中】如果你爱说话,那么你要保持爱说话。
如果你平常不爱说话,那么也要保持。
如果你平常爱说话而某次因为当了杀手所以不怎么说话了,那么你很有可能会被怀疑。
这一条在网游中不是很能被体现,因为网游中一般动辄15人,谁记得住每个人的性格。
但是如果你很爱出风头,很有存在感,还是需要注意一下这个问题。
纯手打更健康,写了1小时
一部十几年二十年前老电影 欧美的 恐怖片 大概叫魔鬼归来还是什么的 希望知道具体确切的名字
猛鬼追魂又叫养人纳~在这个世界上有一个可怕的魔方要你能正确的拼对它,地门就会向你打开。
Kirsty的叔叔弗兰克因为打开了地狱之门,被地狱的魔鬼所杀,现在,他又因为鲜血的浸润开始了复活之旅,要依靠她的继母完成他的计划,而目标甚至包括自己的兄弟,但地狱的魔鬼也随之而来,要将他带返地狱···“Hellraiser”系列的地狱苦行僧(Cenobite),当他面无表情的说出:“欢迎来到地狱
”“我就是痛苦
”“我将把你的灵魂撕裂
”嘴里冒出的地狱寒气足以冻僵罪者的灵魂。
虐杀只是肉体的痛苦,是表象,灵魂的刑拷才是真正的地狱,是实质。
中文名:猛鬼追魂外文名:Hellraiser其它译名:养鬼食人出品时间:1987制片地区:英国 导演:克里夫·巴克类型:恐怖主演:Andrew·Robinson,Clare·Higgins,Ashley·Laurence上映时间:1987
求与恐怖广播和恐怖游乐场的相似小说,无女主的
《恐怖诡镜》《魔鬼的杀人游戏》《游戏逃离》《恐怖篇章》《凶梯》《末日乐园》《捉鬼游戏》《恐怖邮票》
哪位可以告诉我杀人游戏、狼人和天黑请闭眼的区别,并把每个角色的具体作用都告诉我啊
班里很盛行啊~
首先杀人游戏就是天黑请闭眼杀人游戏分
【第2句】:0,
【第3句】:0,
【第4句】:0,
【第5句】:0,
【第7句】:0v
【第2句】:0版
【第2句】:0角色身份分为“警察“杀手”、“平民”共,推荐游戏人数为8-16。
人数身份配置为:8-11人为2警2匪,12-14人3警3杀匪,15-16人4警4匪。
系统语音提示“天黑了,杀手和警察都出来活动吧”,杀手开始杀人 每晚只能杀一人,警察开始验人 每晚只能验一人,每天白天由所有玩家通过发言,逻辑推理,再经过投票投出最像匪徒的一个人。
匪徒的目标是杀光警察,好人的目的是找出匪徒并投票投出所有匪徒。
最为简单说法:杀手杀光警察,杀手赢。
警察验出杀手,并引导平民把杀手全部投票出局,警察、平民赢。
v
【第3句】:0版
【第3句】:0角色身份分为“警察”、“杀手”、“平民”、“医生”、“狙击手”共五种,推荐游戏人数为13—16人。
人数身份配置为:13-14人3匪、2警、1医生、1狙击,15-16人4匪、3警、1医生、1狙击。
胜利条件与
【第2句】:0相同。
以下讲解 医生和狙击手规则:医生:每天晚上可以给一位玩家扎针,也可以扎自己。
当杀手选择刀1号玩家时,医生正好扎的是1号,白天1号免死。
相反 杀手并没有到1号玩家 而医生两个晚上同时扎针1号,1号被庸医扎死。
狙击手:狙击手是好人牌,整场游戏中只有一发子弹只能狙。
并可以随意狙击任意一位在生玩家,将其击毙出局。
V
【第4句】:0规则
【第4句】:0游戏人数达到12人以上方可开始游戏 角色:花蝴蝶1人、森林老人1人、杀手3-4人、警察1人、狙击手1人、医生1人、平民4-7人。
花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。
这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用跟
【第3句】:0相比都有变化,下面做一一介绍。
警察:警察只能验证一个人是不是杀手,就会提示:平民或其它的身份的人。
狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。
森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。
医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活
如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。
但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打中时,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;同时两人可以留遗言。
反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中招。
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何提示; 花蝴蝶抱走医生,医生救人无效; 花蝴蝶:花蝴蝶是整个
【第4句】:0版本里最有创意的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。
花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效; 这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。
但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。
所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。
而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。
死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。
最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。
第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。
当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。
当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。
v
【第5句】:0
【第5句】:0版“杀人游戏”规则 (无间道版) 因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(角色扮演类)。
以13人为例:设法官1人,JC3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人。
详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。
小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。
职能:刺探警方情报传递给杀手头子。
黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。
职能:通过刘德华的暗号准确识别JC,黑夜中刺杀。
大怪,JC派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。
职能:将杀手的特征传递给警方老大。
红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。
职能:将梁朝伟的信号误别,号召平民白天消灭杀手。
其它的A,小杀手。
履行杀手的本职。
其它的K,小JC。
履行JC的义务。
10以下的扑克牌,平民。
白天奋勇杀敌,黑夜替JC挡刀。
。
。
。
。
糊涂平民除外 游戏规则: 全体人闭眼…… 大怪睁眼,法官记录下名字。
同时,法官请红桃K睁眼,记录下红桃K姓名,2人互相认识后闭眼。
小怪睁眼,法官记录下名字。
同时,法官请黑桃A睁眼,记录下黑桃A姓名,2人互相认识后闭眼。
拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。
请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成杀手,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。
拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下…… 天亮了 *JC黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。
。
。
必需白天挑死。
杀手可以直接黑夜杀人。
*任何人都可以说自己是JC或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。
*黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,指认环节以少数服从多数为准。
*当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。
黑夜中,卧底不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。
但是注意:同时睁眼的杀手不可以杀梁朝伟,杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟。
JC黑夜也不用再确认卧底了,只能白天表明身份,号召平民杀刘德华。
*当3个杀手都死了,黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人……这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。
反之,明JC死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,JC基本上是输定了。
【第7句】:0版本 此版本在
【第2句】:0的基本上增加了二个角色。
分别是天使和魔鬼。
天使归属于警察方,魔鬼归属于杀手方,但相互间不沟通不知身份。
天使和魔鬼都可以看到验人结果,但天使可以被杀手杀死而魔鬼不能。
魔鬼在有杀手在的情况下无杀人权,当杀手全死光时,才有杀人权,但魔鬼杀不死天使,当天使和警察全被杀或推完时,杀手胜,反之警察平民胜。
当警察验到天使和魔鬼时,法官均给天使死时,可以抱走一人,并且此人没有遗言,天使有一次天亮前让被杀者复活的权利(不知被杀者的情况下)。
18人局情况下是4警察4杀手1天使1魔鬼8平民,一验一杀一投5遗言。
14人局情况下是3警察3杀手1天使1魔鬼6平民,一验一杀一投4遗言。
10人局情况下是2警察2杀手1天使1魔鬼4平民,一验一杀一投3遗言。
狼人杀狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。
丘比特可以指定自己为两名情侣之一。
两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。
投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。
如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和 村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。
在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。
如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。
当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。
白天投票时,警长的一票以2票来计算。
如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。
被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。
这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。
在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。
但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。
游戏进程: 玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。
法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。
每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
0 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
1 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。
结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。
2 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。
随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。
法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
3 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。
接着法官宣布“情侣请闭眼”。
以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。
即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
4 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。
随后法官宣布“预言家闭眼”。
5 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。
此时小女孩可以偷看。
随后法官宣布“狼人闭眼”。
6 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。
女巫可以使用药剂,也可以不使用。
如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。
被使用了毒药的玩家,天亮时死去。
随后法官宣布“女巫闭眼”。
7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。
此时进入白天阶段。
玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。
如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。
如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。
死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出 局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。
(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。
)9 讨论结束,开始投票。
所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。
出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
如果投票出现平局,则没有人出局。
(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。
)10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。
接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结束:A 村人杀死所有狼人,村人获胜。
B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。